Unity Advent Calendar4日目の感想
なんか昨日はめっちゃ暖かかったですわね。
Asset Bundleが分からないから何の説明してるのか全然理解できなかった……。
ざっと調べてみた感じリソースをサーバー上に置くときの技術……?
モバイル端末向けに大規模なアプリを作る時は必要になってくるみたいなので、覚えておこう。
LWRPってなんだ!?!?!?!?!?!?
(軽量パイプラインらしいということは分かったけど、それが何なのか全然情報が見つけられない)
描画に関する技術らしいがぜんっぜんわからないよ……助けて……。
やっぱこういうゲームとしての仕組みというか工夫を知れるのって面白いな~。